Rabu, 14 Juni 2017

Cyberlaw di Amerika Serikat Di Amerika

Cyberlaw di Amerika Serikat Di Amerika

Cyberlaw adalah hukum yang digunakan didunia maya (cyber space) yang umumnya diasosiasikan dengan internet. Cyberlaw merupakan aspek hukum yang ruang lingkupnya meliputi suatu aspek yang berhubungan dengan orang perongan atau subyek hukum yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet yang dimulai pada saat online dan memasuki dunia cyber atau duni maya. Cyberlaw sendiri merupakan istilah yang berasal dari Cyberspace Law. Cyberlaw akan memainkan peranannya dalam dunia masa depan, karena nyaris tidak ada lagi segi kehidupan yang tidak tersentuh oleh keajaiban teknologi dewasa ini dimana kita perlu sebuah perangkat aturan main didalamnya.

Cyber Law yang mengatur transaksi elektronik dikenal dengan Uniform Electronic Transaction Act (UETA). UETA adalah salah satu dari beberapa Peraturan Perundang-undangan Amerika Serikat yang diusulkan oleh National Conference of Commissioners on Uniform State Laws (NCCUSL). Sejak itu 47 negara bagian, Kolombia, Puerto Rico, dan Pulau Virgin US telah mengadopsinya ke dalam hukum mereka sendiri. Tujuan menyeluruhnya adalah untuk membawa ke jalur hukum negara bagian yag berbeda atas bidang-bidang seperti retensi dokumen kertas, dan keabsahan tanda tangan elektronik sehingga mendukung keabsahan kontrak elektronik sebagai media perjanjian yang layak.
UETA 1999 membahas diantaranya mengenai :
-Pasal 5 : Mengatur penggunaan dokumen elektronik dan tanda tangan elektronik
-Pasal 7 : Memberikan pengakuan legal untuk dokumen elektronik, tanda tangan elektronik, dan kontrak elektronik.
-Pasal 8 : Mengatur informasi dan dokumen yang disajikan untuk semua pihak.
-Pasal 9 : Membahas atribusi dan pengaruh dokumen elektronik dan tanda tangan elektronik.
-Pasal 10 : Menentukan kondisi-kondisi jika perubahan atau kesalahan dalam dokumen elektronik terjadi dalam transmisi data antara pihak yang
 bertransaksi.
-Pasal 11 : Memungkinkan notaris publik dan pejabat lainnya yang berwenang untuk bertindak secara elektronik, secara efektif menghilangkan
 persyaratan cap/segel.
-Pasal 12 : Menyatakan bahwa kebutuhan “retensi dokumen” dipenuhi dengan mempertahankan dokumen elektronik.
-Pasal 13 : “Dalam penindakan, bukti dari dokumen atau tanda tangan tidak dapat dikecualikan hanya karena dalam bentuk elektronik”
-Pasal 14 : Mengatur mengenai transaksi otomatis.
-Pasal 15 : Mendefinisikan waktu dan tempat pengiriman dan penerimaan dokumen elektronik.
-Pasal 16 : Mengatur mengenai dokumen yang dipindahtangankan.

Undang-Undang Lainnya :
• Electronic Signatures in Global and National Commerce Act
• Uniform Computer Information Transaction Act
• Government Paperwork Elimination Act
• Electronic Communication Privacy Act
• Privacy Protection Act
• Fair Credit Reporting Act
• Right to Financial Privacy Act
• Computer Fraud and Abuse Act
• Anti-cyber squatting consumer protection Act
• Child online protection Act
• Children’s online privacy protection Act
• Economic espionage Act
• “No Electronic Theft” Act

Undang-Undang Khusus :
• Computer Fraud and Abuse Act (CFAA)
• Credit Card Fraud Act
• Electronic Communication Privacy Act (ECPA)
• Digital Perfomance Right in Sound Recording Act
• Ellectronic Fund Transfer Act
• Uniform Commercial Code Governance of Electronic Funds Transfer
• Federal Cable Communication Policy
• Video Privacy Protection Act

Undang-Undang Sisipan :
• Arms Export Control Act
• Copyright Act, 1909, 1976
• Code of Federal Regulations of Indecent Telephone Message Services
• Privacy Act of 1974
• Statute of Frauds
• Federal Trade Commision Act
• Uniform Deceptive Trade Practices Act

http://d1maz.blogspot.co.id/2012/03/perbedaan-cyberlaw-di-negara-negara.html
http://cyberlawbsi-cyberlaw.blogspot.co.id/2012/05/pengertian-cyber-law.html
https://aliefsyahru.blogspot.co.id/2012/03/perbedaan-pengaturan-regulasi-cyber-law.html

Selasa, 22 November 2016

REVIEW JURNAL TIK

REVIEW JURNAL by wahyu on Scribd

REVIEW JURNAL

JUDUL
PERENCANAAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN UANG KULIAH DENGAN METODE SDLC WATERFALL

TUJUAN
Mengembangkan sistem informasi pembayaran uang kuliah yang sedang berjalan dengan metode waterfall dan membuat rancangan sistem yang digambarkan dengan Unified Modelling Language (UML). Sistem yang telah terintegrasi dengan bagian akademik dan bersifat online dapat membuat sistem menjadi lebih efisien dan efektif sehingga menghasilkan informasi yang akurat.

METODE
Metode penelitian ini adalah penelitian kualitatif dimana data yang diperoleh berdasarkan observasi dan wawancara. Penelitian kualitatif disebut juga penelitian natural karena data pada penelitian ini bersifat alami atau natural. Peneliti sebagai alat penelitian yang artinya peneliti sebagai alat utama pengumpulan data yang dilakukan dengan teknik pengamatan dan wawancara [Rahmat, 2009].
Metode pengembangan yang dilakukan adalah dengan metode SDLC waterfall model. Tahapan–tahapan pada metode waterfall model adalah Analisis, Desain, Implementasi, Testing, Maintenance [Basil, 2012]

KESIMPULAN
Sistem yang telah terintegrasi dengan bagian akademik dan bersifat online dapat membuat sistem menjadi lebih efisien dan efektif sehingga menghasilkan informasi yang akurat. Sistem yang telah ter-komputerasi akan otomatis mempermudah proses pencetakan surat keterangan bagi mahasiswa yang membutuhkan. Sistem yang efisien akan menciptakan kenyama-nan sehingga dapat meningkatkan mutu pela-yanan.

SARAN
·         Pada penelitian dengan model waterfall ini hanya sampai tahap desain (peran-cangan).
·         Untuk tahap pengujian, dilakukan pengujian yang dititik beratkan pada pengkodean program untuk keamanan data mengingat aplikasi yang dibuat adalah aplikasi mengenai informasi keuangan.
·         untuk maintenance (pemelih-araan) lebih diutamakan pada per-ubahan data pada database agar tidak terlalu penuh.

DAFTAR PUSTAKA

Sabtu, 01 Oktober 2016

Contoh Teknologi Telematika

Pada era global saat ini, kebutuhan akan  aktualisasi informasi sangatlah cepat. Informasi pada saat ini bukan hanya dituntut untuk aktual saja, namun juga tepat dan mudah didapatkan. Persaingan para penyedia informasi saat ini berlomba-lomba untuk menyediakan informasi secara aktual, tepat dan terpercaya.
Telematika merupakan teknologi komunikasi jarak jauh, yang menyampaikan informasi satu arah, maupun timbal balik, dengan sistem digital. Pengertian telematika sendiri lebih mengacu kepada industri yang berhubungan dengan penggunakan komputer dalam sistem telekomunikasi. Contoh teknologi Telematika yaitu Speech synthesis  dan Tangible User Interface (TUI).
Speech synthesis  adalah transformasi dari teks ke arah suara (speech). Transformasi ini mengkonversi teks ke pemadu suara (speech synthesis) yang sebisa mungkin dibuat menyerupai suara nyata, disesuaikan dengan aturan – aturan pengucapan bahasa.TTS (text to speech) dimaksudkan untuk membaca teks elektronik dalam bentuk buku, dan juga untuk menyuarakan teks dengan menggunakan pemaduan suara. Sistem ini dapat digunakan sebagai sistem komunikasi, pada sistem informasi referral, dapat diterapkan untuk membantu orang-orang yang kehilangan kemampuan melihat dan membaca.
Contoh lainnya yaitu Tangible User Interface (TUI) adalah sebuah antarmuka pengguna di mana seseorang berinteraksi dengan informasi digital melalui lingkungan fisik. Sebuah TUI adalah salah satu teknologi dimana pengguna berinteraksi dengan sistem digital melalui manipulasi obyek fisik terkait dan langsung mewakili kualitas sistem tersebut.

REFERENSI




Senin, 06 Juni 2016

Global Warming!


Dampak global warming atau peningkatan suhu bumi sangatlah besar salah satunya menyebabkan es dikutub mencair, jika ini terus terjadi maka perlahan lahan bumi akan tenggelam.
bagaimana global warming bisa terjadi? karbondioksida merupakan gas yang terdapat dalam atmostfer bumi, akan tetapi seiring perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi kadar karbondioksida dipermukaan atmosfer bumi meningkat. Meningkatnya kadar karbondioksida disebabkan oleh asap kendaraan, asap pabrik, kebakaran atau pembakaran hutan. Keadaan ini diperparah lagi dengan berkurangnya jumlah pohon/hutan sehingga kadar karbondioksida tidak terkendali, padahal pohon/ hutan dapat mengimbangi jumlah karbondioksida diudara, karena untuk mendapatkan energi tumbuhan memerlukan karbondioksida lalu menghasilkan oksigen untuk manusia bernafas..
Tindakan yang lebih baik dalam mengatasi, mengurangi dan pencegahan pemanasan global adalah dengan mengubah perilaku, karena pemahaman tentang pemanasan global yang ditanamkan hari ini akan berdampak besar pada generasi mendatang. Banyak hal yang dapat dilakukan salah satunya yaitu mengurangi penggunaan mobil. Penggunaan mobil pribadi menjadi penyumbang CO2 terbesar, bila tidak ada pengaturan penggunaan mobil pribadi dengan baik, penggunaan transportasi umum yang mengangkut sekaligus banyak orang dapat mengurangi emisi karbon dioksida di udara. 
Kita dapat memulai sesuatu dari hal kecil untuk tujuan yang besar. Jadi mulailah dari diri sendiri dengan membiasakan tidak merusak lingkungan.

Senin, 25 April 2016

KASUS MUTILASI DI INDONESIA

KASUS MUTILASI DI INDONESIA


Salah satu isu sosial yang akhir-akhir ini banyak diperbicarakan masyarakat dan diberitakan media massa adalah kasus “mutilasi”. Mutilasi sendiri adalah keadaan yang secara sengaja memisahkan, memotong, membedah atau membuang satu atau beberapa bagian dari tubuh yang menyebabkan berkurang atau tidak berfungsinya organ tubuh. Gejala mutilasi ini menarik banyak khalayak sehingga banyak diangkat dan diberitakan oleh banyak media massa baik cetak maupun elektronik.
Korban mutilasi berasal dari berbagai kelompok usia, mulai dari anak-anak, hingga wanita, dan lelaki dewasa. Potongan-potongan tubuh mereka ditemukan dalam selokan, mengambang di waduk, laut, sungai, di kebun yang terletak dekat rumah tinggal korban, di dalam rumah, di tempat-tempat umum, juga di tempat pembuangan akhir (TPA).
Dalam beberapa tahun ini kasus mutilasi bermunculan diIndonesia dan banyak diberitakan dimedia massa. Seperti pada kasus mutilasi yang dilakukan oleh seorang anggota kepolisian yang memutilasi anaknya sendiri, diketahui tersangka mendapat bisikan ghoib.
Dari kasus diatas kita dapat pelajaran bahwa kita sebagai makhluk ciptaan tuhan harus berpegang teguh pada hakikat kemanusiaan karena tak ada satu ajaran agama yang membenarkan pembunuhan.

 

Senin, 26 Oktober 2015

Program Menu Garis pada Dev-C++ dengan library OpenGL

OpenGL adalah sebuah program aplikasi interface yang digunakan untuk mendefinisikan komputer grafis 2D dan 3D. Singkatnya, Open Graphics Library, OpenGL menghilangkan kebutuhan untuk pemrogram untuk menulis ulang bagian grafis dari sistem operasi setiap kali sebuah bisnis akan diupgrade ke versi baru dari sistem. Fungsi dasar dari OpenGL adalah untuk mengeluarkan koleksi perintah khusus atau executable ke sistem operasi. 
C++ adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan dari bahasa C, banyak perintah baru yang terdapat didalam C++. Semua perintah dalam C++ bersifat case sensitive (huruf besar dan kecil diangggap berbeda). C++ juga dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi web. Disini saya menggunaan Dev-C++ yang telah mendukung semua fitur C++ standard. 
Untuk memenuhi tugas Grafik Komputer, saya akan menampilkan source code untuk sebuah program garis yang terdiri dari menu dengan pilihan garis vertikal, horizontal dan diagonal dan user diminta untuk memasukkan angka pada koordinat x dan y. Berikut adalah gambar source kodenya :




Dan Berikut adalah hasil outputnya :

Output Menu

Output Menu + Pilihan 1 (Garis Vertikal)






Output Menu + Pilihan 2 (Garis Horizontal)






Output Menu + Pilihan 3 (Garis Diagonal)









Senin, 27 April 2015

PRODUKSI

PRODUKSI

A. Pengertian Produksi

Produksi adalah usaha menciptakan dan meningkatkan kegunaan suatu barang untuk memenuhi kebutuhan. Dan orang yang menghasilkan barang atau jasa untuk dijual atau dipasarkan disebut produsen. Untuk dapat melakukan kegiatan produksi, seorang produsen membutuhkan faktorfaktor produksi. Terdapat dua macam faktor produksi yaitu faktor produksi asli dan faktor produksi turunan.

1. Faktor produksi asli

        Alam. Contohnya : tanah, air, udara, sinar matahari, tumbuhtumbuhan, hewan, barang tambang.

        Tenaga kerja. Tanpa adanya tenaga kerja, sumber daya alam yang tersedia tidak akan dapat dirubah atau diolah menjadi barang hasil produksi.

2. Faktor produksi turunan

        modal dan keahlian.

 

Fungsi Produksi

Fungsi produksi merupakan interaksi antara masukan (input) dengan keluaran (output). Misalkan kita memproduksi jeans. Dalam fungsi produksi, jeans itu bisa diproduksi dengan berbagai macam cara. Kalau salah satu komposisinya diubah begitu saja, maka hasilnya juga akan berubah. Namun, output dapat tetap sama bila perubahan satu komposisi diganti dengan komposisi yang lain. Misalnya penurunan jumlah mesin diganti dengan penambahan tenaga kerja. Secara matematis, fungsi produksi dapat ditulis sebagai berikut :

Q = f(L, R, C, T)

Dimana :

Q = jumlah barang yang dihasilkan (quantity)

F = symbol persamaan (function)

L = tenaga kerja (labour)

R = kekayaan alam (resources)

C = modal (capital)

T = teknologi (technology)

 

B. PASAR

Pasar Monopoli

Pasar monopoli (dari bahasa Yunani: monos, satu + polein, menjual) adalah suatu bentuk pasar di mana hanya terdapat satu penjual yang menguasai pasar. Penentu harga pada pasar ini adalah seorang penjual atau sering disebut sebagai "monopolis".

Sebagai penentu harga (price-maker), seorang monopolis dapat menaikan atau mengurangi harga dengan cara menentukan jumlah barang yang akan diproduksi; semakin sedikit barang yang diproduksi, semakin mahal harga barang tersebut, begitu pula sebaliknya. Walaupun demikian, penjual juga memiliki suatu keterbatasan dalam penetapan harga. Apabila penetapan harga terlalu mahal, maka orang akan menunda pembelian atau berusaha mencari atau membuat barang subtitusi (pengganti) produk tersebut ataulebih buruk lagimencarinya di pasar gelap (black market).

 

Pasar Oligopoli

Pasar Oligopoli merupakan salah satu jenis dari pasar persaingan tidak sempurna. Dimana pasar Oligopoli merupakan pasar yang hanya terdapat beberapa perusahaan atau penjual yang memproduksi barang sejenis. Dalam pasar Oligopoli, setiap perusahaan yang ada di dalamnya selalu bersaing. Persaingannya bisa berupa persaingan harga atau persaingan produk. Untuk persaingan harga, biasanya mereka akan menawarkan harga serendah mungkin atau bahkan memberikan potongan haga maupun hadiah supaya para konsumen tertarik untuk membeli produk mereka.

Oligopoli memiliki ciri-ciri:

·         Terdapat beberapa penjual/produsen yang menguasai pasar.

·         Barang yang diperjual-belikan dapat homogen dan dapat pula berbeda corak

·         Terdapat hambatan masuk yang cukup kuat bagi perusahaan di luar pasar untuk mask ke dalam pasar

 

 

 

 

 

Kebaikan pasar oligopoli antara lain sebagai berikut:

·         Industri-industri oligopoly bisa mengadakan inovasi dan penerapan teknologi baru yang paling pesat,

·         Terdorong untuk berlomba penemuan proses produksi baru dan penurunan ongkos produksi,

·         Lebih mampu menyediakan dana untuk pengembangan dan penelitian.

Kelemahannya antara lain sebagai berikut:

·         Kemungkinan adanya keuntungan yang terlalu besar (excess profit) yang dinikmati produsen.

·         Tidak efisiensi produksi karena setiap produsen tidak beroperasi pada biaya rata-rata yang minimum.

·         Kemungkinan adanya eksploitasi konsumen maupun buruh.

·         Terdapat kenaikan harga (inflasi) yang merugikan masyarakat secara makro.

 

PASAR PERSAINGAN SEMPURNA

Pengertian pasar persaingan sempurna adalah suatu bentuk interaksi antara permintaan dengan penawaran di mana jumlah pembeli dan penjual sedemikian rupa banyaknya/ tidak terbatas ,ada pun pasar persaingan sempurna memiliki cirri-ciri

Ciri-ciri pasar sempurna:

·         Jumlah penjual dan pembeli yang banyak

·         Produk yang di perdagangkan sama atau bisa di bilang homogen.

·         Pemerintah tidak ikut campur tangan dalam proses pembentukan harga.

Jenis-jenis pasar sempurna:

·         Jumlah penjual dan pembeli banyak

·         Barang yang di jual sama/homogeny

·         Harga di tentukan mekanisme pasar permintaan dan penawaran

·         Posisi tawar konsumen kuat

·         Sensitif pada perubahan harga

·         Sulit mendapatkan keuntungan lebih / diatas rata-rata.

 

 

 

Pendapatan dan Pendapatan Nasional

Dalam bisnis, pendapatan adalah jumlah uang yang diterima oleh perusahaan dari aktivitasnya, kebanyakan dari penjualan produk dan/atau jasa kepada pelanggan. Bagi investor, pendapatan kurang penting dibanding keuntungan, yang merupakan jumlah uang yang diterima setelah dikurangi pengeluaran.

Pertumbuhan pendapatan merupakan indikator penting dari penerimaan pasar dari produk dan jasa perusahaan tersebut. Pertumbuhan pendapatan yang konsisten, dan juga pertumbuhan keuntungan, dianggap penting bagi perusahaan yang dijual ke publik melalui sahamuntuk menarik investor.

Pendapatan nasional adalah jumlah pendapatan yang diterima oleh seluruh rumah tangga keluarga (RTK) di suatu negara dari penyerahan faktor-faktor produksi dalam satu periode, biasanya selama satu tahun.

 

KONSEP PENDAPATAN NASIONAL

1.      PDB/GDP (Produk Domestik Bruto/Gross Domestik Product)

Produk Domestik Bruto adalah jumlah produk berupa barang dan jasa yang dihasilkan oleh unit-unit produksi di dalam batas wilayah suatu Negara selama satu tahun. Dalam perhitungannya, termasuk juga hasil produksi dan jasa yang dihasilkan oleh perusahaan/orang asing yang beroperasi diwilayah yang bersangkutan

 

2.      PNB/GNP (Produk Nasional Bruto/Gross Nasional Product)

PNB adalah seluruh nilai produk barang dan jasa yang dihasilkan masyarakat suatu Negara dalam periode tertentu, biasanya satu tahun, termasuk didalamnya barang dan jasa yang dihasilkan oleh masyarakat Negara tersebut yang berada di luar negeri.

 

3.      NNP (Net National Product)

NNP adalah jumlah barang dan jasa yang dihasilkan oleh masyarakat dalam periode tertentu, setelah dikurangi penyusutan (depresiasi) dan barang pengganti modal.

 

4.      NNI (Net National Income)

NNI adalah jumlah seluruh penerimaan yang diterima oleh masyarakat setelah dikurangi pajak tidak langsung (indirect tax)

 

 

 

5.      PI (Personal Income)

PI adalah jumlah seluruh penerimaan yang diterima masyarakat yang benar-benar sampai ke tangan masyarakat setelah dikurangi oleh laba ditahan, iuran asuransi, iuran jaminan social, pajak perseorangan dan ditambah dengan transfer payment.

 

6.      DI (Disposible Income)

DI adalah pendapatan yang diterima masyarakat yang sudah siap dibelanjakan oleh penerimanya.

 

Metode Perhitungan Pendapatan Nasional

a.      Metode Produksi

Pendapatan nasional merupakan penjumlahan dari seluruh nilai barang dan jasa yang dihasilkan oleh seluruh sector ekonomi masyarakat dalam periode tertentu

Y = [(Q1 X P1) + (Q2 X P2) + (Qn X Pn) ……]

 

b.      Metode Pendapatan

Pendapatan nasional merupakan hasil penjumlahan dari seluruh penerimaan(rent, wage, interest, profit) yang diterima oleh pemilik factor produksi adalam suatu negara selama satu periode.

Y = r + w + i + p

 

c.       Metode Pengeluaran

Pendapatan nasional merupakan penjumlahan dari seluruh pengeluaran yang dilakukan oleh seluruh rumah tangga ekonomi (RTK,RTP,RTG,RT Luar Negeri) dalam suatu Negara selama satu tahun.

Y = C + I + G + (X – M)

 

 

 

 

 

 

 

 

Sumber

http://id.wikipedia.org/wiki/Pasar_monopoli

https://y4zmanies.wordpress.com/2010/05/14/produsen-dan-fungsi-produksi/

http://jimmyprianto.blogspot.com/2014/06/pengertian-ciri-ciri-dan-macam-macam.html

http://cah-blitar.blogspot.com/2012/11/pasar-oligopoli.html

http://jimmyprianto.blogspot.com/2014/06/pengertian-ciri-ciri-dan-macam-macam.html

http://id.wikipedia.org/wiki/Pendapatan

http://mediaamirulindonesia.blogspot.com/2012/06/konsep-dan-metode-perhitungan.html